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新游尝鲜坊:3D社交探险类休闲网游《幸福人生》

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2016-02-17 11:55:19 浏览

新游尝鲜坊:3D社交探险类休闲网游《幸福人生》

3D社交休闲游戏,在前几年算是国内比较有话题性的游戏类型,知名的有索尼的《自由国度》和网易的《游戏星城》。本作《幸福人生》是北京幸福时空公司开发的一款3D社交网游,游戏强调与真实世界的呼应性,力图让玩家能够生活在一个虚拟技术实现的真实3D世界中。

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在本次简单的试玩中,评测员SHIMMER君认为《幸福人生》的设计体系有自己的特色卖点,把YY等直播平台的主播刷人气玩法作为核心,把小游戏玩法融合进去,试图更贴合社交玩家的攀比需求。但内容布局的逻辑上有些颠覆了主次,生活玩法的核心是什么,养成和互动如何安排路线,都缺乏很好的引导和重点,这也让不少玩家在试玩的过程中会产生“游戏引导性不足”甚至感觉“太乱、不知道怎么玩”。

职业定位:创建一个像生活中自己风格的人物

玩家在游戏中所要做的第一件事情就是创建一个自己形象的角色,之后便是像MMORPG一样展开行程,在不同的操作与内容互动中来绽放自己的个性。

游戏提供了男女两个性别,没有捏人一说,通过左侧栏目中脸面、发型、妆容、服饰等选项可以进行简单的设计。人物拥有真实的体态,但颜值上并没有太多的审美,对于这些现有的设计小编认为可以适当的多增加一些捏脸的选项,这会大大提升休闲玩家对游戏中的互动度,毕竟爱美之心人人有之。

游戏画面:主打现代都市环境逼真但色调较暗

《幸福人生》以现代都市为题材,在城市地图上我们会看到不少现实中的场面,比如便利店、公园、足球场、广场等。部分场景能够表现出一些写实的效果,不过人物与场景并没有太多的互动感,在色彩感觉上整体偏暗。

初期体验:原来幸福的人生就是成为一名主播?

《幸福人生》对于玩家的引导目标培养似乎定在了“守护力”这一数值概念上,玩家想要成为服务器内的红(名)人,那必须要拥有很高的守护力,以类似YY献花的方式,围绕主播进行一系列游戏行为,获得对方对自己贡献的守护力,来保证排名榜上自己的位置。

在前10级,玩家基本都能熟悉各大系统的作用以及如何应用,但大多数的时间都围绕着“必须要给主播多少亲密度”这类型任务展开。似乎给人一种错觉:原来幸福的人生就是成为一名主播?

对于这一设计,存在着两面性的作用。主播只是游戏内的玩法之一,如果将玩家在游戏中的目标定位在主播成就上,便失去了社交游戏自由互动这一最初的本意,在这样的情况下也会导致玩家认为这是一款以拼数值的主播游戏而无法明确游戏内目标,造成AKF频率上升。

小游戏设计效果一般:能玩,但谈不上精致和创意

虽然主播成就的体验设计会误导玩家对角色成长方向的认知,但游戏提供了小游戏、庄园系统、家园装扮这些内容,还是一定程度上保证了“这款游戏还是有很多不错小游戏可以玩”这个传统的社交休闲游戏的底线。系统在小游戏中提供了多种玩法,玩家可以选择单人挑战也可以与好友共同闯关;

小游戏玩法展示:庄园生活

《幸福人生》小游戏做的比较轻度,和《自由国度》相比,在玩法趣味性上还有待提高。比如“番茄别跑”三个人组队,进入游戏,谁也看不见谁,你要操作的就是把从左边进攻的番茄消灭,消灭的方式就是按123这三个技能,鼠标方向控制技能,打完结束。

试玩总结:有创意的休闲游戏距离优秀还需努力

尽管游戏本次开放的首测体验在上人气并不是特别的高涨,不过小编认为《幸福人生》的设计还是具备潜力的。主播作为养成、社交的核心,和传统小游戏为主的社交网游比起来有一些喧宾夺主的味道,但也有提升玩家关系、提供明确强化目标等方面的优点。但随着游戏进行中期,整体的玩法规划显得凌乱,把过多的社交内容进行杂糅,而缺乏一个突出的游戏中心。

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